Tier List

13 Days to Escape Hub de tier list de clases

Ordena Prisoner, Hustler, Medic, Engineer, Murderer y Spy según las metas de escape que importan.

Última actualización:

Hub de lista de tiers

Tier lists de clases para Cell 13

13 Days to Escape [ALPHA] te da seis clases con distintos costes de Gems, equipo inicial y perks por nivel. Afirmar una sola “mejor clase” engaña: la elección correcta depende de si cavas solo bajo el váter, farmeas cash para OJ’s Deals, te mantienes invisible ante CCTV o llenas un hueco en co-op de cuatro jugadores.

Este hub es el punto de entrada a los rankings. Abre el desglose completo para colocación S–D por meta, notas de perks y cuándo gastar Gems.

Ranking destacado

  • Tier list de clases — tablones S–D completos para excavación en solitario, cash, sigilo y co-op, cubriendo Prisoner, Hustler, Medic, Engineer, Murderer y Spy.

Cómo rankeamos durante la alpha

Los criterios se mantienen prácticos para el bucle en vivo:

  • Excavación en solitario — tierra quitada por noche, durabilidad de herramientas y tiempo hasta el túnel bajo el váter
  • Cash — pagos de trabajos, ventaja en dados y qué tan rápido puedes pagar Saw (110) y Screwdriver (25)
  • Sigilo — ganancia/decaimiento de sospecha, ayudas de visión nocturna y perdón frente a CCTV / guardias
  • Co-op — curación, valor de excavación compartida y si el kit ayuda hasta a tres compañeros

El balance alpha puede moverse tras los sábados de New Prison (~3 PM ET) o parches de RoDark Studios. Vuelve a Actualizaciones cuando cambien costes de Gems o perks.

Escalera rápida de desbloqueo

  1. Prisoner (gratis) — aprende pase de lista, trabajos y esconder herramientas sin muletas de perks.
  2. Hustler (20 Gems) — primer desbloqueo de pago por cash de trabajos y decaimiento de sospecha mientras trabajas.
  3. Medic (30 Gems) — kit + curación para noches co-op caóticas.
  4. Engineer (50 Gems) — Spoon y multiplicadores de excavación para progreso serio de túnel.
  5. Murderer (100 Gems) — presión de cuchillo con mitigación de sospecha tras kills.
  6. Spy (200 Gems) — perfil de sospecha más bajo más iluminación nocturna y un pequeño inicio de cash/linterna.

El sabor del roster y la identidad de estilo viven en la página Clases de jugadores; tablas profundas de perks y tips de desbloqueo también están en la Guía de clases.

Combina rankings con guías de sistemas

La colocación en tiers significa más cuando entiendes:

Usa este hub cuando decidas qué desbloquear después; usa Guías cuando decidas qué hacer esta hora dentro de Cell 13.

Hubs relacionados

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Cell 13, herramientas, trabajos y rutas de escape.

¿Dónde está la tier list completa de clases?

Abre la subpágina Tier list de clases para rankings S–D en excavación en solitario, cash, sigilo y metas co-op.

¿Cuál es el mejor primer desbloqueo de Gems?

La mayoría compra Hustler a 20 Gems por cash y decaimiento de sospecha al trabajar, luego Engineer a 50 Gems cuando las excavaciones se vuelven el cuello de botella.

¿Cambian los tiers en alpha?

Sí. Los layouts New Prison y los parches de RoDark pueden mover perks. Revisa tras eventos del sábado y notas de actualización.

¿Merece la pena usar Prisoner alguna vez?

Sí para aprender el mapa sin gastar Gems. Ranka bajo en tablones de poder pero enseña el bucle base con claridad.